Toasts grillés

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Message par Lorraine le Dim 3 Aoû - 0:04

Owi Replk vazi, j'att <3
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Re: Toasts grillés

Message par Lorraine le Dim 3 Aoû - 0:05

Spoiler:
à 200 messages de light je fais un article
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Message par Blacky le Dim 3 Aoû - 4:13

http://pfzblogue.wordpress.com/2014/08/03/deuxieme-fournee/

MA PRODUCTIVITE EST SANS EGAL §§§

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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Lun 11 Aoû - 15:03


134 Judd V8
Raceroom Raceway

Essais libres, réglages de la voiture par défaut, conso fuel off/usure pneus off/dégâts off
Volant réglé à 420°
Paramètres par défaut + puissance et poids du retour de force à 100%


+ FFB réaliste, on sent ce qu'il se passe au niveau des pneus sans que ça vire à la Simcade comme PCars

+ Audio de très bonne qualité

+ Moteur graphique qui fait son job, sans être au niveau de PCars c'est clairement pas dégueux

+ Pas de contenu "artificiel" : on achète les modèles et les circuits qu'on veut pour faire sa simu perso

+ Possibilité de cacher le volant et les mains sans passer par un mod

- Menus absolument dégueulasses et complètement anti-ergonomiques

- Onéreux si on est on est intéressé par beaucoup de modèles/circuits

- Infos personnelles (nom réel, lieu de résidence) demandées pour jouer (mettre des infos bidons comme moi exclu probablement des récompenses réelle obtenues dans les compétitions organisées par les devs)

- Modding inexistant


BMW Z4 GT3
Bathurst

Essais libres, réglages de la voiture par défaut, conso fuel on/usure pneus off/dégâts off
Volant réglé à 420°
Sensibilités à 100%, zones mortes à 0%, puissance et poids du retour de force à 100%


+ Meilleur moteur graphique actuel pour un jeu de courses auto

+ Audio de très bonne qualité

+ Immersion énorme en vue cockpit (aucune idée si c'est réaliste par contre)

+ Mode carrière, possible mode Track day

- Roster de voitures/compétitions très très (très) incomplet (GT1/GT2 inexistants, un seul modèle DTM (sur lequel ils n'ont pas les droits des livrées), un seul modèle LMP1/LMP2 réel, etc)

- Politique absolument dégueulasse : développement d'un F2P en parallèle, pas de plan pour ouvrir le jeu au modding avant le 6ème mois de release, certains modèles de voitures DLC déjà en développement, seuls les graphismes sont mis en valeur dans le marketing

- FFB typé simcade : absolument tout les effets s'appliquant aux pneus sont ressentis, ce qui est tout sauf réaliste

- Gameplay non finalisé à 3 mois de la sortie : la physique pluie vient à peine d'être commencée, certaines voitures ne sont pas encore modélisées, d'autres sont en attente d'une physique depuis des lustres

- Physiques approximatives : les devs se limitent aux retours des pilotes qui leur servent de conseillers, ils n'ont jamais conduit eux-même les voitures présentes dans le jeu

- Impossible de cacher le volant et les mains


BMW Z4 GT3
Imola

Essais libres, réglages de la voiture par défaut, conso fuel off/usure pneus off/dégâts off
Volant réglé à 420°
Paramètres par défaut


+ FFB réaliste mais réglable pour obtenir un rendu différent

+ Physique parfaitement réaliste puisque le jeu est utilisé comme simulateur par plusieurs écuries

+ Communauté modding très productive

+ Possibilité de cacher le volant et les mains sans passer par un mod

- Audio clairement en-dessous de PCars et de Raceroom

- Immersion en dessous de Raceroom, pas suffisamment de mouvements/tremblements de l'intérieur de la voiture (je dis peut-être une connerie, mais c'est l'impression que j'ai en comparant à des onboards réels)

- Interface potable mais non utilisable au pad/volant

- Support de certains périphériques à revoir, le d-pad de mon T500 n'est pas mappable

- Moteur graphique à la rue et optimisé avec les pieds (mettre à genoux une 670 AMP! avec des arbres dont le feuillage est fait avec 4 textures, ça la fout mal)


Pour l'anecdote, piloter une GT3 c'est très très loin d'être aussi dur que ce que les simcades comme GT, Forza ou Shift 2 tentent de faire croire à cause de leur physique très approximative.


Dernière édition par Quiche le Mar 12 Aoû - 22:01, édité 1 fois

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Re: Toasts grillés

Message par Replikachu le Lun 11 Aoû - 19:39

wtf
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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Lun 11 Aoû - 19:53

Oui replica ?

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Re: Toasts grillés

Message par Replikachu le Lun 11 Aoû - 20:25

Moi j'aurais mis les zones mortes à 100%, parce que déjà qu'elles sont mortes si en plus tu les baisse au max...

Pi en plus les trucs morts c'est cool, alors faut pas lésiner
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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Lun 11 Aoû - 20:34


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Re: Toasts grillés

Message par Replikachu le Lun 11 Aoû - 20:47

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Re: Toasts grillés

Message par Lorraine le Lun 11 Aoû - 20:52

replk, ton twitter est cheum é tt ton profil est cheum, ta vécu un traumatisme ou koi ?
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Re: Toasts grillés

Message par Replikachu le Lun 11 Aoû - 20:56

Non, c'est juste que t'y connais rien au turfu mon petit

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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Mar 12 Aoû - 22:02

Ajout d'Assetto Corsa.

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Re: Toasts grillés

Message par Lorraine le Mer 13 Aoû - 13:55

mdr replkak, keski c passai, raconte moa tt
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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Lun 15 Sep - 13:52

Quiche a écrit:

134 Judd V8
Raceroom Raceway

Essais libres, réglages de la voiture par défaut, conso fuel off/usure pneus off/dégâts off
Volant réglé à 420°
Paramètres par défaut + puissance et poids du retour de force à 100%


+ FFB réaliste, on sent ce qu'il se passe au niveau des pneus sans que ça vire à la Simcade comme PCars

+ Audio de très bonne qualité

+ Moteur graphique qui fait son job, sans être au niveau de PCars c'est clairement pas dégueux

+ Pas de contenu "artificiel" : on achète les modèles et les circuits qu'on veut pour faire sa simu perso

+ Possibilité de cacher le volant et les mains sans passer par un mod

- Menus absolument dégueulasses et complètement anti-ergonomiques

- Onéreux si on est on est intéressé par beaucoup de modèles/circuits

- Infos personnelles (nom réel, lieu de résidence) demandées pour jouer (mettre des infos bidons comme moi exclu probablement des récompenses réelle obtenues dans les compétitions organisées par les devs)

- Modding inexistant

Suite à la dernière màj, je màj mon toast aussi :

+ nouveau FFB quasiment au niveau d'Assetto Corsa

+ meilleure modélisation des pistes

- nouvelle interface utilisable mais toujours totalement anti-ergonomique

- IA dégueulasse (ça se contente de suivre la trajectoire idéale en faisant à peine gaffe aux autres IAs, le pilote-joueur n'existe pas)

- système de pénalités dégueulasse également : sortez de la piste (j'ai pas dit coupez, j'ai dit tête-à-queue à l'extérieur), vous gagnez un ticket gratos pour un drive-through, par contre mettre quelqu'un dans un mur c'est parfaitement légal.

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Re: Toasts grillés

Message par Blacky le Mer 17 Sep - 0:56

Quiche a écrit:par contre mettre quelqu'un dans un mur c'est parfaitement légal.

Burnout qui déborde dans tous les jeux de caisses, c'est dingue.


Sinon, j'ai encore écrit des tricotes : http://pfzblogue.wordpress.com/2014/09/16/attention-terrain-glissant/

:poop:

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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Mar 11 Nov - 22:05










RATATATATATATATATATATATATATATA - song of my people

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Re: Toasts grillés

Message par Blacky le Mar 11 Nov - 22:08

8/8 r8 m8

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Message par Replikachu le Mer 12 Nov - 13:37

w
a
t
:
h
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Re: Toasts grillés

Message par Crystal-C le Mer 12 Nov - 13:54

Alicia used bouncy tits
-44 pv
it's super effective !

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Re: Toasts grillés

Message par Quiche le Mer 21 Jan - 10:34














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Re: Toasts grillés

Message par Crystal-C le Jeu 22 Jan - 13:29

oh putin j'ai explosay à russia sushi

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Re: Toasts grillés

Message par Blacky le Jeu 22 Jan - 13:46

<3

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Message par Quiche le Mer 11 Mar - 17:44

https://pfzblogue.wordpress.com/2015/03/11/toast-x-est-plus-beau/

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Message par Quiche le Dim 15 Mar - 21:48

https://pfzblogue.wordpress.com/2015/03/15/toast-final-fantasy-xii/

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Re: Toasts grillés

Message par Crystal-C le Lun 20 Avr - 14:27



Bon on va pas appeler ça un test, mais plutot une "expérience" (trolol j'suis trop un scientifique aie aie aie)
________________________________________________________________
Faut passer par internet/browser pour rejoindre un server
Faut passer par internet/browser pour jouer à la campagne
Mais comment je fait alors si je veux jouer horsligne/solo ?? chier de merde
Double click sur le jeu sur origin lance internet/browser qui lance ensuite le jeu
Comment je fait alors avec mes centaines d'onlget ouvert ???
encore heureux que ça lance chrome et que j'ai à peine 7-8 onglets d'ouvert
Besoin d'installer un plugin depuis le browser pour lancer une partie
Etait-ce si compliqué de faire cette saloprie de BattleLog directement dans une interface DIRECTEMENT DEPUIS LE JEU ??

EA

Sinon à part ça :
- Jeu remplie de hacker, de mec au niveau 130 qui joue comme des niveau 5 ... de mec niveau 5 qui joue comme des 130.
- Essayer de controler l'hélicopter ou l'avion de chasse avec la souris c'est comme aimer l'anal sauf que le trou est rempli d'épine.
- C4 > Tank
- j'ai joué à 3-4 map, plutot cool la démolition et tout, mais on les connais vite par coeur, et ça devient vite lassant. Limite c'est moins lassant de se taper Dust 2, 10fois d'affiler, que de se taper 30mn-1h de Siège de shangaï avec les salopios de snipers qui campent sur les immeubles (sans mentionner les hélicos qui te flood le middle sans arret... bon aller c'est le jeu c'est la vie lolz).
- Dès que y'a un mortier disponible, c'est l'enculage assuré.

Voila quoi, après avoir regarder DIGIDIX des tonnes de fois, et d'autres youtubeurres (mdr) j'me disais : "putin mais ça l'air comme meme (mdr "comme" meme) supra cool, tu sautes de ton avion de chasse et tout, lance roquette.. OKLM tu rentres à nouveau ect ect" ou bien "mdr comment je vais trop les trollaayy avec mon C4, j'suis trop un scout" ou bien même "trolol j'vais les spawnkills avec ma mitrailleuse silencieuse *evillaugh*"

Mais la vérité est toute autre mon Ami.

.              Experience - Tome 1
.                                          écrit par un noob de 3h de jeu - level5

________________________________________________
Bon aller pour de vrai le C4 c'est trop lol quand même et j'retourne y jouer

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